日記

プロジェクトの契約が満了した

投稿日:

昨日付けで9月から入っていたプロジェクトの契約が満了した。Goを使った開発現場で、ここに決まるまでに結構苦労したので参画させてもらえて本当によかった。Goで開発できた経験は大きい。

期間中は残業続きで忙しいことも多くこんな日記を書いたりしていた。
>> 残業続きで疲れたよー!というおはなし

でもチームのメンバーはわからない部分など詳しく教えてくれて仕事を進められたので、働きやすい環境だったなと思う。

この仕事がきっかけで引っ越しもしたので、生活に与えた影響も大きくてそういう意味で変化できたのも良かった。

 

で、翌日の今日からは別の現場に移る。

知った現場なので最初の苦労は少ないと思うけど、しっかりと切り替えてやっていきたい。PHPでの開発自体が1年ぶりになるので思い出しながら。

また、時短で働けるようになったので自分の時間もしっかりとれるようになった。これはとても嬉しい。

スマホアプリとかWebアプリを作る時間に充てて、会社からもらう給料以外にも自分で生み出す収入を大きくしていくチャンスだと思うので無駄な時間を過ごさないように過ごしていきたい。

-日記

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

ゲームアプリの収益が少し安定してきた話

ゲームアプリから発生する収益が少しだけ安定してきた。今まではたまに収益が発生する日があって、ほとんどがゼロという感じだったけどここ3日間くらいは毎日発生している。ただしまだ日に数十円といったところ。 …

no image

Affinity というデザインツールを買ってみた

自分のアプリを作るうえで、いつも絵やデザインが作れないことがネックになっていてデザインツールをなにか導入しなくてはと考えていた。でも、有名どころのAdobeは高い。高すぎる! 年額6万〜7万?くらいす …

no image

今日は2024年の夏至らしい

今日は夏至で、1年間で最も昼間の時間が長く夜の時間が短い日。北半球では最も太陽の光が強く降り注ぐ日。 でも、日本では今日は雨だ。雲は分厚い。 とは言え夏至は夏至。 ちなみに夏至点は午前5時50分ごろだ …

no image

そろそろお金を稼ぎに行こうと思った話

3月からクライアントワークをしていなくて、収入はほぼブログから入ってくる数万円のみという状態で3ヶ月が経過した。 お陰で自分のアプリを3本リリースできてゲームクリエイターとして踏み出せたのだけど、正直 …

no image

新しいことを始める時期

一週間くらい前に知り合った友達と昨日一緒にサウナに行ってきた。基本的に人に会うこと(エネルギーを消費すること)を避けてここ数年生きていたので人と会う機会を増やすべく、誘ってみた。 結果、とても楽しく充 …