先日リリースしたアプリが今までで最もダウンロードされている。
このアプリは3日で作ってリリースしたもので、ほとんど苦労せずにストアへ出した。そもそもアセットをほぼそのまま出した状態なので作ったとすら言わないかもしれない。
アセットを買って、UIの微調整をして、広告を貼っただけ。
過去に2ヶ月間かけて作ったゲームより初動は良い。
まさに昨日日記に書いた「成功は運が大切」に関連する。まあ、今回のアプリについては全く成功とは言えない状態だけど。
どんなものが売れるのかというのはやっぱり手数を出してみるのがいちばんなのだろうか。
凝ったゲームを時間をかけて作りつつ、簡単なゲームも間に挟む形でリリースを繰り返していきたい。