ひとりごと

いよいようちの現場もAI開発を本格的に優先するようになってきた

投稿日:

最近はうちの仕事現場でもAIを積極的に使っていこうという流れになっている。システム開発現場だから、AIをガンガン使っていけるのは嬉しい。

少し前まではどちらかというとAIの使用に消極的な現場だなーと思っていたけど、Codexが導入されてから積極的になってきた。

AIを使って工数や予算をどんどん減らそうということになっているらしい。

だけど開発者目線で言うと「AI使えるんだから納期は短くていいでしょ」となるのはちょっと困る。確かに実装そのものにかかる時間はすごく短縮されるけど、そのうえでレビューするため実装の詳細は理解しておく必要がある。

他人が書いたコードを理解するにはそれなりの時間がかかる。

AIが書いたコードとなれば量も膨大だし、自分でコードを書く以上の労力がかかる。

結局、時間がかかる。

AIが書いたコードを理解しなくてもいいのであれば納期を短縮することも可能かもしれないけど、現状はまだコードを理解しようという風潮。

さて、この転換期にどうやって仕事を進めていこう?

そして転換期が過ぎた後、限界まで開発工数が削減された状態になったとき人間がやることはあるのか?

そんなことをふと考えた朝でした。

-ひとりごと

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

朝に活動をすると1日が長く感じられる

今日は朝に庭に出て、雑草を刈ったり育てている野菜の様子を見たりした。 なんか、こうやって朝に日を浴びながら何かしらの活動をすると1日が長く感じられる。1日が長いというか、午前中が長く感じられる。時間が …

no image

人生がつまらないのは、自分自身がつまらない人間だから。

ふと、新卒入社をした会社員時代に苦しんでいた時のことを思い出した。あの頃は楽しかった大学生活から一変し、本当に毎日がつまらないなと思いながら生活していた。やりたくないことを毎日やって、どんどん時間だけ …

no image

八幡平から出ることにした。しっくりくる人生を生きたい

2018年9月から住み始めた八幡平市から出ることにした。次の行き先はまだ決めていない。 なぜ八幡平から動こうかと思ったのか、理由を書いていく。 ーーーーー まず1つは人間関係の問題がある。とはいえ八幡 …

no image

ゲーム開発コミュニティを作るための整理

最近自分のやりたいこと、興味として、何かを人に教えることというのがあるなーと思った。大学生時代はテニスを教えるのがとても楽しかったし、ブログを教える仕事をしていた時も楽しかった。でも今そういった教える …

no image

日記を書き続けることの難しさ

できるだけ毎日この日記ブログに何かしら書いていこうとは思っているけど、やっぱり日によっては書くことが頭の中に浮かばなくて何を書いたらよいのか分からない日がある。 今日はまさにそれだ。 だから日記を続け …