日記

3つ目のアプリをリリースできました

投稿日:

3本目のアプリがiOSとAndroidでリリースできた!初めて3Dのゲームにチャレンジしたので、とりあえず無事に出せてよかった。

今までのアプリよりもクオリティは上げられたと思っていて、マネタイズについても仕組みを考えたので少しは収益率が上がってくれることを期待している。

だめならだめで原因探して改善していこう。

次はどんなアプリを作ろうか。

マネタイズのタイミングを考えられるものにしたい。

  • レベルアップ
  • キャラクター開放

などなど。

-日記

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

ゲーム開発の企画案が出てこない!のでunityroomで遊ぶ

オリジナル性の高いゲームを作ろうと思うのだけど、どうも企画案が出てこない。まだできることが少ないから案が出ないのか、そもそもゲームをやらなすぎて案が出てこないのか。 両方の原因があるような気がする。 …

no image

2025/07/29(火)ここ2週間位の出来事

数週間、日記を書いていなかった。この間にプライベートにも仕事にも心境の変化というか感じるものがあったので、まとめてになってしまうけど書いておこうと思う。 最近の振り返り プライベートでは、人生で初めて …

no image

週末に実家に帰ることにした

今週末、金~日まで実家に帰ることにした。とくに用事があるわけではないけれど、なんとなくの思い付きで。帰れるときには帰って家族と過ごす時間も大事だと思った。あと、ひまちゃんに忘れられないように。 実家か …

no image

【2018/08/23】初広島上陸!仲間の夢について考えた日

昨日の愛媛に続いて今日は初めての広島上陸を果たした。 大雨の被害により電車ままだ動いていなくて復旧の大変さを目の当たりにしたけど、まちそのものは既に被害の面影を消し始めていた。 きっと多くの人の働きに …

no image

Affinity というデザインツールを買ってみた

自分のアプリを作るうえで、いつも絵やデザインが作れないことがネックになっていてデザインツールをなにか導入しなくてはと考えていた。でも、有名どころのAdobeは高い。高すぎる! 年額6万〜7万?くらいす …