日記

ゲーム開発はどういう方向で進めるべきか

投稿日:

個人でやってるゲーム開発において、今後どういう方向で進めていこうか考えているのでざっとここに吐き出しておく。

まず、いままではアセットをメインに使ってちょっと修正を加えて出すアプリが多かった。

今後もこのスタイルでもう少し続けていこうかと思っていたのだけど、やっぱりこれだけではあまりダウンロードされない。せっかくゲームを作るのだからおもしろいものを作りたいし、稼ぎたい。

なので今までよりオリジナリティを出す方向にシフトしていきたいと考えた。その場合に必要なスキルとしてはイラストやデザイン。ここが壁になってくる。

正直プログラムについては勉強でなんとかなると思っているし、このあたりは勉強することが楽しいのでクリアできる問題だと思っている。

それとは逆にイラストやデザインはとても苦手。

いいタイミングでAIが出てきてくれたのでうまく使って解決していきたいところ。Adobeの導入も検討していこう。

-日記

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

関連記事

no image

確定間近だった開発現場に入れないかもしれない

2ヶ月くらい前に面談をし、結果を待っていた現場に入ることが難しそうだと言われた。 採用はほぼ確定と思ってもいいと言われていて面談をしてくれた人も自分と働きたいと言ってくれていたらしい。けど、だめ。社内 …

no image

現場に新しい人が入ってきたのだけど(ちょっと愚痴)

いま働いている現場に新しく人が入ってきた。同じ事務所に配属になって、ひとり静かに仕事に当たれる環境がなくなった。 まあ、ほとんどの仕事場ではもっと多くの人がひとつの場所に集まって作業しているのだろうか …

no image

新しい現場に入って1週間経った

9月から新しい開発現場に入って1週間が経った。いきなり体調を壊してどうなるかと思ったけど、なんとか今はやっていけている。 やっぱり現場を変えると覚えることが多く大変だけど、その分知識が増えてできること …

no image

成功は運が9割という話を聞いて思ったこと

昨日動画を見ていて、事業として成功するには何が必要なのかというトークシーンがあった。 技術など実力を高めることが大切なのか 結局は運が大切なのか 結論、運が8~9割を占めるほど重要だと言っていた。 そ …

no image

この宇宙の仕組みに興味がある

最近「木内鶴彦」さんという方のことを知り、宇宙の仕組みに興味がある。木内さんの著書も2冊読んでいる。 宇宙の誕生はビックバンではなかった話とか、月が誕生した経緯とか、とてもおもしろい。これらの根拠は木 …